Indie Game: The Movie - A Hot Docs Live Presentation
Le 21e siècle emmène une nouvelle ère d'artistes indépendants qui tirent le diable par la queue : les concepteurs de jeux. Refusant de travailler pour les principaux développeurs, ces précurseurs conçoivent, dessinent et programment leurs propres jeux dans l'espoir d'obtenir eux-aussi le succès tant escompté. Après deux années de travail méticuleux, le concepteur Edmund McMillen et le programmeur Tommy Refenes attendent le lancement de leur premier jeu d'importance pour Xbox : Super Meat Boy. Il s'agit des aventures d'un jeune garçon sans peau à la recherche de sa petite amie, qui elle, est faite de pansements. Lors du PAX, l'une des principales foires de jeux vidéo, le développeur Phil Fish dévoile FEZ, un jeu des plus attendus qui a vu le jour après quatre années de travail ardu. Jonathan Blow songe à commencer un nouveau jeu après la création de Braid, l'un des jeux les mieux cotés de tous les temps.